Luma Mini-Apps это восемь инструментов внутри Luma Agents, которые меняют один элемент кадра и не трогают остальное: лицо, фон, свет, ракурс, формат. Работают поверх утверждённого макета и слоёв, поэтому правка не требует новой генерации. Доступны на тарифе Plus за $30 в месяц.
Самая дорогая часть работы с креативами не генерация, а правки. Клиент просит другую модель, другой фон, свет под референс, и всё это после того, как макет уже согласован. Если каждая правка означает новую генерацию, бюджет уходит на переделки, а стиль уплывает от кадра к кадру.
Luma 27 октября выкатила набор инструментов, которые лечат именно это.
Что такое Mini-Apps
Это восемь узких инструментов внутри Luma Agents, которые меняют один элемент изображения и не трогают остальное. Доступны на вкладке Solutions и работают поверх уже согласованного макета, а не вместо него.
В анонсе Luma прямо формулирует проблему: командам не нужен ещё один генератор картинок, им нужно довести кампанию до сдачи, сохранив утверждённые элементы.
Технически это надстройка над Layers, слоями проекта, которые описывают, из чего состоит кадр. Мини-приложение меняет нужный слой, остальные остаются как были. Подробности про слои есть в отдельном разборе Luma.
Восемь инструментов
Их удобно разложить по тому, что именно они меняют.
- Face Swap заменяет лицо в кадре, сохраняя свет и ракурс.
- Virtual Try-On надевает одежду на человека.
- Background Swap меняет фон, не портя края объекта.
- Light Transfer переносит освещение с референса.
- Relight Studio перестраивает свет в сцене.
- Camera Angles даёт новые точки съёмки при том же объекте.
- Ad Variants делает версии объявления под форматы и рынки.
- Product Shots собирает предметные и hero-кадры для кампании.
Логика одна: субъект, среда и перспектива правятся отдельно. Поэтому замена фона не тащит за собой перегенерацию лица, а смена света не меняет геометрию продукта.
Как это выглядит в работе
Luma описывает путь из пяти стадий: бриф, генерация, доработка, локализация и сдача.
В брифе вы загружаете ассеты бренда и обсуждаете направление с агентом. Генерация идёт через Ray 3.2 для видео и Uni-1 для картинок, плюс мини-приложения для точечных преобразований. На доработке новые генерации не нужны: правки идут по слоям.
Про локализацию стоит сказать отдельно. Ad Variants делает версии под форматы и языки, Face Swap подставляет локальных людей, а цвет и типографика остаются из брендового набора.
Практический пример из анонса. Команда сделала двадцать предметных кадров, креативный директор утвердил пятнадцать и попросил поправить свет на пяти. Вместо пяти новых генераций с риском уехать в другой стиль используется Light Transfer: свет меняется, остальное остаётся.
Skills: сохранить весь процесс как кнопку
Отдельно стоит сказать про Luma Skills. Это не отдельный инструмент, а способ превратить последовательность шагов в одну кнопку.
Вы собираете цепочку один раз: заменить фон, поправить свет, наложить текст, сделать вертикальную версию. Потом сохраняете её как Skill и дальше запускаете на новых кадрах в один клик. В официальном примере так собирают рекламный ролик для соцсетей примерно за десять минут.
Для агентства это важнее, чем кажется. Каждый клиент получает свой Skill с гайдлайнами, стилем и форматами. Новый сотрудник не пересобирает процесс заново, а нажимает кнопку.
Сколько стоит
Mini-Apps входят в подписку Luma. Plus стоит $30 в месяц и включает полный доступ к мини-приложениям. Pro за $90 в месяц рассчитан на агентства с регулярным потоком контента.
Считать надо не подписку, а сэкономленные итерации. Если правка света раньше стоила новой генерации и часа согласований, то десять таких правок в месяц уже перекрывают разницу между тарифами.
Где ограничения
Мини-приложения не заменяют генерацию. Нужен исходный кадр приличного качества и понятная структура слоёв, иначе менять нечего.
Face Swap и Virtual Try-On требуют прав на лицо и на одежду. Это не техническое ограничение, а юридическое, и в рекламе оно всплывает быстро.
Качество стыков зависит от сцены. На сложных волосах, стекле и полупрозрачных тканях края всё ещё требуют ручной проверки.
И наконец, это экосистема Luma. Если у вас пайплайн на другом инструменте, придётся либо переносить работу, либо ждать интеграций через API.
С чего начать
Возьмите пять уже утверждённых кадров из последней кампании. Пропустите их через Light Transfer и Background Swap, сравните с оригиналом по краям, свету и цвету кожи.
Если результат неотличим на превью и держится на печати, считайте время: сколько минут ушло против обычной переделки. Обычно именно эта цифра, а не список фич, решает, платить за подписку или нет.
И не начинайте с новой кампании. Первый тест лучше делать на том, что уже согласовано, иначе будете спорить о вкусах вместо качества правок.